Top 10k strings from Kniffel (1983)(Ansgar Zerfass)(de).z80 in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [Z80] /

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   2 p(dap+t)=0
   2 p(dap+sp)=-1
   2 p(dap+f)=-1
   2 ;p(dap+sp)
   2 ;"* K N I F F E L *";
   2  SPALTE STREICHEN
   2  GOSUB SOUND
   2   ANSGAR ZERFASS"
   1 tu=tu+p(dap+t):
   1 to=to+p(dap+t):
   1 rfen wird die   Spalte, in der der Wurf zu
   1 rfen jedoch W
   1 rfelt wird    durch Dr
   1 rfelspiel f
   1 rfeln. Beim 2. und 3. Wurf    d
   1 rfelkombinatio-   nen durch geschicktes Taktie-   ren zu erreichen.
   1 rfel mit schon  passenden Augenzahlen beiseite  gelegt werden.
   1 rfel erfolgt durch
   1 r zwei  bis acht Mitspieler.
   1 p1=p1+w(f):
   1 p(dap+t)=-1
   1 p(dap+sp)>0
   1 p(dap+sp)=p1
   1 p(dap+sp)=p(dap+sp)+100
   1 p(dap+sp)=0
   1 p(dap+sp);
   1 p(dap+f)=1
   1 p(dap+f)=0
   1 d(d1)=w(o):
   1 cken der entsprechenden
   1 cken der Taste ENTER. "
   1 ;IPLOT,115
   1 ;"werfen ?"
   1 ;"te ... ?"
   1 ;"nochmals";
   1 ;"in Spal-";
   1 ;"gestri-";
   1 ;"Wertung";
   1 ;"Welche";
   1 ;"Spieler";
   1 ;"Spalte";
   1 ;"SPIEL-";
   1 ;"SOFTWARE 
   1 ;"SINCLAIR ZX-SPECTRUM";
   1 ;"Punkte !":
   1 ;"PUNKTE:"
   1 ;"Noch einmal die gleichen Mit-";
   1 ;"MOECHTEST DU DIE";
   1 ;"KNIFFEL!";
   1 ;"Gesamt:"
   1 ;"Erneuter";
   1 ;"ERGEBNIS:"
   1 ;"Bonus100";
   1 ;"ANWEISUNGEN SEHEN";
   1 ;">Noch einmal (J/N dr
   1 ;"<  Punkte:"
   1 ;"13 Chance
   1 ;"12 Kniffel    (50)    ";
   1 ;"11 Gr.Strasse (40)    ";
   1 ;"10 Kl.Strasse (30)    ";
   1 ;"1  2  3  4  5"
   1 ;"* K N I F F E L *"
   1 ;"(J/N DRUECKEN) ?"
   1 ;" bei mehr ";
   1 ;" Wie viele Mitspieler (2-8) ? "
   1 ;" Punkten  ";
   1 ;" EIN ERNEUTER >KNIFFEL< ";
   1 ;" BLEIBT DANN JEDOCH AM  ";
   1 ;" 9 Full House (25)    ";
   1 ;" 8 Viererpasch
   1 ;" 7 Dreierpasch
   1 ;" 6 Sechser
   1 ;" 4 Vierer
   1 ;" 3 Dreier
   1 ;" 2 Zweier
   1 ;" 1 Einer
   1 ;"  spieler (J/N) ?"
   1 ;"  als 62  ";
   1 ;"  ZAEHLT 100 PUNKTE ;   ";
   1 ;"  START MIT IRGENDEINER TASTE ! "
   1 ;"  EINE ANDERE SPALTE    ";
   1 ;"  >NEW mit irgendeiner Taste <  "
   1 ;"   oben ! "
   1 ;"   DRUECKE IRGENDEINE TASTE !   "
   1 ;"   BONUS  ";
   1 ;"    ENDE LEER !
   1 ;"    +35   ";
   1 ;"    (Nach der Eingabe Taste
   1 5 Kann der Wurf nicht in der
   1 2 Die Eingabe der erneut zu wer-  fenden W
   1 , Das Ziel des Spieles ist es,    vorgegebene W
   1 ! KOMBINATIONEN:
   1  z1 SPIELER JE RD.
   1  werten ist, durch Eintippen
   1  werden addiert
   1  eingegebenen Spalte gewertet    werden, so wird diese Spalte    gestrichen (0 Punkte).
   1  der Kennzahl (1-13) und ENTER   eingegeben.
   1  Zifferntaste. Gew
   1  Wuerfel 1 bis 6
   1  Viererpasch
   1  Umlaut ue
   1  SUB ZUSAMMENWERTUNG
   1  SUB WUERFELN
   1  START SPIELRUNDE
   1  SPIELSCHLEIFE
   1  SPIELENDE -
   1  SPIELENDE
   1  Name des Spielers ";f;" ?    "
   1  NEUES SPIEL
   1  NAMENSEINGABE
   1  Kniffel: 5 gleiche Augenzahlen  Chance:  Alle Werte addiert    "
   1  Kleine Strasse
   1  Grosse Strasse
   1  Grafikzeichen
   1  GOSUB CLS INFO /
   1  FullHouse: 3 gleiche+2 gleiche  Kl./Gr.  4(5) aufeinander fol-  Strasse: gende Augenzahlen
   1  Full House
   1  Einer bis Sechser
   1  Dreierpasch &
   1  CLS INFOPLATZ
   1  AUSWERTUNG
   1  ANWEISUNGEN 
   1  ANWEISUNGEN
   1  ALTE NAMEN
   1  A.ZERFASS"
   1  A. ZERFASS  *
   1  <ENTER> druecken !)" 
   1  <  Punkte:";
   1  3er/4er- 3(4)gleiche Augenzah-   Pasch : len- Alles addiert
   1  1er-6er: Alle 1er (2er...)
   1  -EVTL.INTRO-
   1  * > K N I F F E L *
   1  *  SCHLEHENWEG 10 *
   1  *  8802 LEHRBERG. *
   1  *    30.7.1983    *
   1  " Willkommen zu KNIFFEL, einem    bekannten W
   1  " Nach den drei W
   1  " Jeder Spieler darf drei mal